Thư Viện Số
Đại Học - Cao Đẳng DLib Uni
  • Trang chủ DLib Uni
    • Giới thiệu
    • Thư viện số Uni
    • Thư viện số DLib K12
    • Thư viện số Hub
  • Thư viện số
  • Giáo trình số
    • Giáo trình học phần
    • Ebook chuyên ngành
    • Sách tham khảo
    • Audio Book
    • Tạp chí khoa học
    • Sách ngoại văn
  • Bài giảng số
    • Video bài giảng
    • Slide bài giảng
    • Podcast
    • Webinar – Seminar
  • Ngân hàng đề
    • Flashcard kiến thức
    • Đề cương ôn tập
    • Trắc nghiệm học phần
    • Ngân hàng câu hỏi
    • Đề thi học phần
    • Bài tập tình huống
  • Luận văn
    • Tiểu luận
    • Khóa luận tốt nghiệp
    • Đồ án tốt nghiệp
    • Báo cáo thực tập
    • Đề tài nghiên cứu
    • Luận văn thạc sĩ
    • Luận án tiến sĩ
  • Mô phỏng
    • Thí nghiệm ảo
    • Mô phỏng khoa học
    • Mô phỏng kỹ thuật
    • Mô phỏng công nghệ
    • Mô phỏng kinh tế
    • Mô phỏng y khoa
    • Case study tương tác
  • Chuyên ngành
    • Kinh doanh Marketing
    • Kinh tế - Quản lý
    • Tài chính - Ngân hàng
    • Công nghệ thông tin
    • Kỹ thuật - Công nghệ
    • Tiếng Anh - Ngoại ngữ
    • Khoa học Tự nhiên
    • Khoa học Xã hội
    • Văn hóa - Thể thao - Du lịch
    • Y - Dược - Sức khỏe
    • Luật - Kinh tế luật
    • Nông - Lâm - Thủy sản
  • Kỹ năng
    • Kỹ năng học tập
    • Kỹ năng nghiên cứu
    • Kỹ năng thuyết trình
    • Kỹ năng số
    • Kỹ năng nghề nghiệp
    • Kỹ năng xin việc
    • Khởi nghiệp
  • Kiểm định
    • Văn bản kiểm định
    • Tiêu chuẩn kiểm định
    • Quy trình kiểm định
    • Minh chứng kiểm định
  • Tin tức
    • Thông báo
    • Nội quy thư viện
    • Hoạt động thư viện
    • Dịch vụ thư viện
  • Trang chủ DLib Uni
  • Thư viện số
  • Giáo trình số
  • Bài giảng số
  • Ngân hàng đề
  • Luận văn
  • Mô phỏng
  • Chuyên ngành
  • Kỹ năng
  • Kiểm định
  • Tin tức
  • Thêm

Kết quả tìm kiếm:

Sổ tay kiến thức Lập trình hướng đối tượng
Tác giả:

Sổ tay "Lập trình hướng đối tượng" tổng hợp kiến thức OOP cơ bản, nâng cao, bao gồm lớp, đối tượng, đa năng hóa, kế thừa, bài tập kèm lời giải.

Sổ tay kiến thức Lập trình hướng đối tượng

Sổ tay "Lập trình hướng đối tượng" tổng hợp kiến thức OOP cơ bản, nâng cao, bao gồm lớp, đối tượng, đa năng hóa, kế thừa, bài tập kèm lời giải.
Nguồn tài liệu: TaiLieuVN ›

Kế hoạch bài dạy Toán 9 - Bài 16: Vị trí tương đối của đường thẳng và đường tròn (Sách Kết nối tri thức)

Kế hoạch bài dạy Toán 9 - Bài 16: Vị trí tương đối của đường thẳng và đường tròn (Sách Kết nối tri thức) được biên soạn nhằm giúp học sinh mô tả và vẽ hình biểu thị ba vị trí tương đối của đường thẳng và đường tròn: cắt nhau, tiếp xúc nhau, không giao nhau; nhận biết tiếp tuyến của đường tròn dựa vào định nghĩa hoặc dấu hiệu nhận biết; áp dụng tính chất của hai tiếp tuyến cắt nhau trong giải toán. Mời quý thầy cô và các em cùng tham khảo!
Nguồn tài liệu: TaiLieuVN ›

Kế hoạch bài dạy Toán 9 - Chương V: Luyện tập chung (Trang 108)(Sách Kết nối tri thức)

Kế hoạch bài dạy Toán 9 - Chương V: Luyện tập chung (Trang 108)(Sách Kết nối tri thức) được biên soạn nhằm giúp học sinh luyện tập xác định vị trị tương đối của đường thẳng và đường tròn, vị trí tương đối của hai đường tròn; luyện tập sử dụng vị trí tương đối của đường thẳng và đường tròn, vị trí tương đối của hai đường tròn để giải các bài tập hình học. Mời quý thầy cô và các em cùng tham khảo!
Nguồn tài liệu: TaiLieuVN ›

Bài giảng Kỹ thuật lập trình trong cơ điện tử - Dương Văn Lạc

Bài giảng Nguyên lý máy - TS. Nguyễn Trọng Du trình bày tổng quan về các nội dung cơ bản và nâng cao trong lập trình như phần mở đầu, biểu thức, lệnh, hàm, mảng, con trỏ, tham chiếu, lập trình hướng đối tượng, lớp, tái định nghĩa, thừa kế, lập trình giao diện (GUI), lập trình giao tiếp với máy tính. Bài giảng giúp người học rèn luyện kỹ năng phân tích, thiết kế chương trình và xây dựng giao diện hiệu quả. Mời các bạn cùng tham khảo tài liệu để học tập, nghiên cứu hiệu quả trong lĩnh vực lập trình kỹ thuật và phát triển phần mềm.
Nguồn tài liệu: TaiLieuVN ›

Bài giảng Lập trình hướng đối tượng: Lớp và đối tượng - GV. Đỗ Thị Thanh Tuyền

Bài giảng Lập trình hướng đối tượng: Lớp và đối tượng tập trung làm rõ khái niệm về lớp và đối tượng, hai thành phần cốt lõi trong OOP. Nội dung cũng giới thiệu cách khai báo lớp, định nghĩa phương thức và sử dụng phạm vi truy cập. Mời các bạn cùng tham khảo bài giảng để biết thêm chi tiết!
Nguồn tài liệu: TaiLieuVN ›

Bài giảng Lập trình hướng đối tượng: Lớp và đối tượng - một số vấn đề liên quan - GV. Đỗ Thị Thanh Tuyền

Bài giảng Lập trình hướng đối tượng: Lớp và đối tượng - một số vấn đề liên quan tiếp tục mở rộng các khía cạnh đặc biệt của lớp và đối tượng. Bài giảng khai thác sâu hơn về cách quản lý bộ nhớ, khởi tạo và hủy đối tượng. Mời các bạn cùng tham khảo bài giảng để biết thêm chi tiết!
Nguồn tài liệu: TaiLieuVN ›

Bài giảng Toán 10 (Sách Kết nối tri thức với cuộc sống) – Chương VII, Bài 21: Đường tròn trong mặt phẳng tọa độ (Phần 2)

Bài giảng Toán 10 – Chương VII, Bài 21: Đường tròn trong mặt phẳng tọa độ (Phần 2) tiếp tục khai thác các dạng bài toán về vị trí tương đối giữa đường tròn và đường thẳng. Bài học bao gồm phần lý thuyết nâng cao, ví dụ minh họa cụ thể và bài tập vận dụng. Mời các bạn học sinh cùng tham khảo bài giảng để thành thạo các kỹ thuật giải bài tập về đường tròn.
Nguồn tài liệu: TaiLieuVN ›

Lập trình nâng cao - Bài thực hành 15

Bài thực hành về lập trình hướng đối tượng C++: kế thừa (Shape, Triangle, Rectangle, Circle, Square) và xử lý ngoại lệ (NegativeNumber, DivideByZero).
Nguồn tài liệu: TaiLieuVN ›

Đề thi giữa học kì 1 môn Lịch sử và Địa lí lớp 6 năm 2023-2024 có đáp án - Trường THCS Võ Như Hưng, Điện Bàn (HSKT)

Cùng tham khảo “Đề thi giữa học kì 1 môn Lịch sử và Địa lí lớp 6 năm 2023-2024 có đáp án - Trường THCS Võ Như Hưng, Điện Bàn (HSKT)" được chia sẻ dưới đây để giúp các em biết thêm cấu trúc đề thi như thế nào, rèn luyện kỹ năng giải bài tập và có thêm tư liệu tham khảo chuẩn bị cho kì thi sắp tới đạt điểm tốt hơn.
Nguồn tài liệu: TaiLieuVN ›

Bài giảng Lập trình hướng đối tượng: Chương 4 - Các kỹ thuật xây dựng hàm, sử dụng biến, hằng trong lập trình hướng đối tượng

Bài giảng "Lập trình hướng đối tượng: Chương 4 - Các kỹ thuật xây dựng hàm, sử dụng biến, hằng trong lập trình hướng đối tượng" được biên soạn với các nội dung chính sau: Các thành phần tĩnh (static); Biến địa phương static; Thành phần dữ liệu tĩnh; Đếm số đối tượng của một lớp;... Mời các bạn cũng tham khảo bài giảng tại đây!
Nguồn tài liệu: TaiLieuVN ›
Đại Học - Cao Đẳng DLib Uni

Thông tin liên hệ

Địa chỉ:  P402, Tòa nhà Cosis, Số 54A Nơ Trang Long, Phường Bình Thạnh, TP.HCM
Số điện thoại:  0933 030 098
Email:  sales@vdoc.com.vn

Thư Viện Số DLib Uni

  • Trang chủ
  • Giới thiệu
  • Blog

Thư viện số

  • Giáo trình số
  • Chuyên ngành
  • Ngân hàng đề
Phát triển bởi:DLib Hub